>_ Roue
Roue. Cercle pivotant qui porte le chariot, puis le char, puis le char de combat. Première prothèse de mobilité, elle a ouvert la route à la machine et à la vitesse, transformant l’homme en conducteur de sa propre perte. Dans L’Adieu à la Chair, elle est l’archétype de la technologie qui décolle le vivant du sol pour le lier au mouvement perpétuel, sans retour.
La roue est un cercle pivotant. Elle porte le chariot, puis le char, puis le char de combat. Elle constitue une prothèse de mobilité. Elle ouvre la route à la machine et à la vitesse. Dans L’Adieu à la Chair, elle est l’archétype de la technologie qui décolle le vivant du sol pour le lier au mouvement perpétuel, sans retour. Elle transforme l’homme en conducteur de sa propre perte.
Ce que ça engage : la roue mène à la Charrette (Concept), dont elle est la condition première. Elle fait partie de la Machine Vapeur Watt (Technologie), qui prolonge son principe de mouvement. Cette relation est explicitée dans « CHAPITRE 1 : LA DÉVALUATION DE LA CHAIR — Cassandria », où la technologie, dont la roue est l’archétype, est présentée comme néfaste pour l’humanité, ce qui soulève la question de la technophobie.