>_ Obésité
Obésité : pathologie sociale de l’ère numérique, caractérisée par la consommation compulsive de données et d’interactions vides, générant une masse critique de vulnérabilités exploitables. Cette surcharge volontaire, entretenue par les plateformes, engraisse les nouveaux seigneurs du silicium tout anéantissant la capacité d’agir et de penser des sujets. L’individu, devenu stockage passif, incarne la paradoxale famine dans l’abondance.
Concrètement, cette pathologie se manifeste par une ingestion continue de contenus et de sollicitations en ligne. L’utilisateur accumule des interactions sans substance, ce qui produit un état de saturation. Cette accumulation de données et de relations superficielles constitue une masse exploitable. Les plateformes entretiennent ce comportement volontaire. Le sujet, réduit à un rôle de stockage, perd ses capacités d’action et de réflexion. Il subit une forme de privation malgré un excès apparent de stimulation.
Ce concept engage une lecture critique des dynamiques contemporaines. Il entretient une relation de prédiction avec Idiocracy (film), qui anticipe cette dérive. Il est lié aux Etats-Unis (État), où la prévalence de l’obésité chez les adultes dépasse un seuil élevé, et où cette tendance augmente. Le concept Monde est concerné, car le phénomène a doublé depuis une certaine date. Enfin, la relation avec les Etats-Unis (État) indique une augmentation de ce phénomène, renforçant l’idée d’une croissance globale de cette vulnérabilité.