QUERY.CONCEPT [ Boucle de consommation affective ]
>_ Boucle de consommation affective
Cycle d’exploitation des émotions par des algorithmes de recommandation. On vous expose à du contenu qui provoque une réaction immédiate — colère, peur, désir — puis on vous propose une solution de consommation pour apaiser l’émotion. Le problème est résolu temporairement, vous revenez pour une nouvelle dose. Ça transforme les humains en animaux de laboratoire qui actionnent un levier pour obtenir une récompense émotionnelle.